在C ++编程中,类型修饰符用于更改基本数据类型的含义。
C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。
下面列出了数据类型修饰符:
signed
unsigned
long
short
修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。
修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。例如:unsigned long int。
C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。您可以不写 int,只写单词 unsigned、short 或 unsigned、long,int 是隐含的。例如,下面的两个语句都声明了无符号整型变量。
unsigned x; unsigned int y;
为了理解 C++ 解释有符号整数和无符号整数修饰符之间的差别,我们来运行一下下面这个短程序:
#include <iostream> using namespace std; /* * 这个程序演示了有符号整数和无符号整数之间的差别 */ int main() { short int i; // 有符号短整数 short unsigned int j; // 无符号短整数 j = 50000; i = j; cout << i << " " << j; return 0; }
当上面的程序运行时,会输出下列结果:
-15536 50000
上述结果中,无符号短整数 50,000 的位模式被解释为有符号短整数 -15,536。
这是一个类型修饰符说明列表:
数据类型 | 大小 | 含义 |
---|---|---|
signed int | 4 字节 | 用于整数(等效于int) |
unsigned int | 4 字节 | 只能存储非负整数 |
short | 2 字节 | 用于小整数(范围-32768至32767) |
long | 至少4字节 | 用于大整数(等于long int) |
unsigned long | 4 字节 | 用于大的正整数或0(等于unsigned long int) |
long long | 8 字节 | 用于非常大的整数(等于long long int)。 |
unsigned long long | 8 字节 | 用于非常大的正整数或0(等于unsigned long long int) |
long double | 8字节 | 用于大浮点数 |
signed char | 1 字节 | 用于字符(保证范围-127到127) |
unsigned char | 1 字节 | 用于字符(范围为0到255) |
我们可以使用short的小整数(范围?32,767至+32,767)。
例如,
// 小整数 short a = 12345;
在这里,a是一个short整数变量。
注意: short等同于short int。
如果我们需要存储一个大整数(范围为-2147483647至2147483647),则可以使用类型修饰符long。例如,
// 大整数 long b = 123456;
注意: long等同于long int。
long类型修饰符也可以与double变量一起使用。
// 大浮点数 long double c = 0.333333333333333333L;
注意:为了表示long double,我们使用L后缀。如果我们不使用后缀L,则将其double转换为该值long double(可能会导致数据丢失)。
long可以重复两次以创建long long类型。此类型用于比long更大的数字。long long类型修饰符只能与int一起使用。
例如,
// long long int long long num = 12345678;
有符号(signed)变量可以包含正整数和负整数,包括零。例如,
// 正整数值 signed int x = 23; // 负整数值 signed int y = -13; // 0值整数 signed int z = 0;
这里,
x持有一个正值整数
y持有一个负值整数
z持有零值整数
无符号变量(unsigned)只能容纳非负整数。例如,
// 正值整数 unsigned int x = 2; unsigned int y = 0;
这里,
x 持有一个正值整数
y 持零
通常,int变量可以存储范围为从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 的值。而unsigned int变量可以存储范围为 0 到 4,294,967,295 的值。
C ++有3种不同char类型:char,signed char和unsigned char。实际上,基本上只有两种类型:signed char和unsigned char。
这是因为即使char与标准C ++中的signed char或unsigned char不相同,不同的编译器也会根据自己的喜好将char视为signed char或unsigned char。
注意:当我们仅使用char而不是signed char或unsigned char时,此类型称为plain char(普通字符)。
您可能已经猜到了,signed char可以存储正整数和负整数,而unsigned char只能存储正整数(包括0)。
signed char可以存储的整数值的保证范围是-127到127,而unsigned char的范围是0到255。
// 普通字符 char plain_1 = 65; char plain_2 = 0; // 带负值的普通字符 // 可能会导致某些编译器出现问题 char plain_3 = -56; // signed char signed char sin_1 = 12; signed char sin_2 = 0; signed char sin_3 = -12; // unsigned char unsigned char unsin_1 = -85; unsigned char unsin_2 = 0;
这里,
plain_1 持有一个正值整数
plain_2 持有零值整数
sin_1 持有一个正值整数
sin_2 持有零值整数
sin_3 持有一个负值整数
unsin_1 持有一个负值整数
unsin_2 持有零值整数
注意:最好不要使用普通字符来执行数字操作;应使用signed char 或 unsigned char代替。纯字符应仅用于存储字符值。
类型限定符提供了变量的额外信息。
限定符 | 含义 |
---|---|
const | const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。 |
volatile | 修饰符 volatile 告诉编译器不需要优化volatile声明的变量,让程序可以直接从内存中读取变量。对于一般的变量编译器会对变量进行优化,将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。 |
restrict | 由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。 |