在本教程中,您将了解变量,如何创建变量以及Kotlin支持创建变量的基本数据类型。
如您所知,变量是内存(存储区域)中用于存储数据的位置。
为了指示存储区域,应该为每个变量赋予唯一的名称(标识符)。了解有关更多信息
要在 Kotlin 中声明变量,请使用 var 或 val关键字。这是一个实例:
var language = "French" val score = 95
本文稍后将讨论使用 var 和 val 的区别。现在,让我们集中讨论变量声明。
这里,language 是String类型的变量,score 是Int类型的变量。 您不必指定变量的类型;Kotlin 会隐式为您指定类型。 编译器通过初始化式表达式(上面程序中,“French”是字符串,而95是整数值)知道这一点。 这在编程中称为 类型推断。
但是,如果要执行以下操作,则可以显式指定类型:
var language: String = "French" val score: Int = 95
在上面的示例中,我们在声明过程中初始化了变量。但是,这不是必需的。您可以在一个语句中声明变量并指定其类型,然后稍后在程序中在另一条语句中初始化变量。
var language: String //String 类型的变量声明 ... .. ... language = "French" //变量初始化 val score: Int //Int 类型的变量声明 ... .. ... score = 95 //变量初始化
以下是一些错误的示例。
var language // Error language = "French"
此处,language 未明确指定变量的类型,也未在声明期间初始化变量。
var language: String language = 14 // Error
此处,我们尝试将14(整数值)分配给不同类型(String)的变量,也会抛出错误。
val(不可变引用)- 赋值后,无法更改使用val关键字声明的变量。 它类似于Java中的 final变量。
var(可变引用)- 使用var关键字声明的变量可以稍后在程序中更改。它对应于常规的Java变量。
以下是一些示例:
var language = "French" language = "German"
在此,变量 language 被重新分配值 German。由于使用 var 声明了变量 ,因此此代码可以完美运行。
val language = "French" language = "German" // Error
而在上面的示例中,您无法将 language 变量重新分配值 German,因为该变量是使用 val 声明的。
现在,您知道什么是 Kotlin 变量,接下来,是时候学习 Kotlin变量 可以采用的不同值了。
Kotlin是一种类似于Java的静态类型语言。也就是说,在编译期间,变量的类型是已知的。例如,
val language: Int val marks = 12.3
在这里,编译器知道 language 类型为 Int,并且在编译之前marks为类型 Double。
Kotlin中的内置类型可以分类为:
Numbers(数字)
Characters(字符)
Booleans(布尔)
Arrays(数组)
Kotlin中的数字类似于Java。有6种内置类型表示数字。
Byte
Short
Int
Long
Float
Double
Byte 数据类型的值范围从 -128 到 127(8位有符号二进制补码整数)。
如果可以确定变量的值在[-128,127]范围之内,则可以使用它代替 Int 或 其他整数数据类型来节省内存。
fun main(args : Array<String>) { val range: Byte = 112 println("$range") // 下面的代码显示错误。 为什么? // val range1: Byte = 200 }
运行该程序时,输出为:
112
Short 数据类型的值范围从 -32768 到 32767 (16位有符号二进制补码整数)。
如果可以确定该变量的值在[-32768,32767]之内,则可以使用它代替其他整数数据类型来节省内存。
fun main(args : Array<String>) { val temperature: Short = -11245 println("$temperature") }
运行该程序时,输出为:
-11245
Int 数据类型的值范围从-231 到 231-1(32位带符号二进制补码整数)。
fun main(args : Array<String>) { val score: Int = 100000 println("$score") }
运行该程序时,输出为:
100000
如果您为变量分配 -231 至 231-1之间的整数而未明确指定其类型,则该变量将为Int类型。 例如,
fun main(args : Array<String>) { // score 是Int类型 val score = 10 println("$score") }
如果使用的是IntelliJ IDEA,则可以将光标置于变量内,然后按 Ctrl + Shift + P 查看其类型。
Long数据类型值的范围从 -263 到 263-1(64位符号的二进制补码整数)。
fun main(args : Array<String>) { val highestScore: Long = 9999 println("$highestScore") }
运行该程序时,输出为:
9999
如果为变量分配大于231-1 或 小于 -231 的整数值(未明确指定其类型),则该变量将为 Long 类型。例如,
val distance = 10000000000 // Long类型的变量distance
同样,您可以使用大写字母L指定变量的类型为 Long。例如,
val distance = 100L // Long类型的distance 值
Double类型是双精度64位浮点。
fun main(args : Array<String>) { // distance为Double类型 val distance = 999.5 println("$distance") }
运行该程序时,输出为:
999.5
Float数据类型是单精度的32位浮点。
fun main(args : Array<String>) { // distance is of type Float val distance = 19.5F println("$distance") }
运行该程序时,输出为:
19.5
请注意,我们 在上面的程序中使用 19.5F 而不是 19.5。这是因为 19.5 是Double字面量,因此您不能将 Double值 分配给 Float 类型变量。
要编译器 将 19.5 视作为 Float,则您需要在最后使用F。
如果不确定在程序中将为变量分配什么数字值,可以将其指定为 Number 类型。这使您既可以将整数值又可以将浮点值分配给变量(一次分配一个)。例如:
fun main(args : Array<String>) { var test: Number = 12.2 println("$test") test = 12 // Number 智能转换为 Int println("$test") test = 120L // Number 智能转换为 Long println("$test") }
运行该程序时,输出为:
12.2 12 120
为了在Kotlin中表示字符,使用了Char类型。
与Java不同,Char 类型不能视为数字。访问此页面以了解有关Java char 类型更多信息。
fun main(args : Array<String>) { val letter: Char letter = 'k' println("$letter") }
运行该程序时,输出为:
k
在Java中,您可以执行以下操作:
char letter = 65;
但是,以下代码在Kotlin中给出了错误。
var letter: Char = 65 // Error
Boolean 数据类型有两个可能的值: true 或 false。
fun main(args : Array<String>) { val flag = true println("$flag") }
布尔值用于决策语句(将在后面的章节中讨论)。
数组是一个容器,其中包含一种类型的数据(值)。例如,您可以创建一个可以容纳100个Int 类型值的数组 。
在Kotlin中,数组由Array 类表示 。该类具有 get 和 set 函数,size 属性以及其他一些有用的成员函数。
在Kotlin中,字符串由String类表示。诸如此类的字符串文字"this is a string" 被实现为此类的实例。