Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。
Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库。在上个教程中我们曾使用 cargo new greeting 命令创建了一个名为 greeting 的工程,Cargo 新建了一个名为 greeting 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构。这个 greeting 文件夹就是工程本身。
Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,构建和运行分别对应以下命令:
cargo build cargo run
Cargo 还具有获取包、打包、高级构建等功能,详细使用方法参见 Cargo 命令。
Cargo 是一个不错的构建工具,如果使 VSCode 与它相配合那么 VSCode 将会是一个十分便捷的开发环境。
在上一章中我们建立了 greeting 工程,现在我们用 VSCode 打开 greeting 文件夹(注意不是 nhooo-greeting)。
打开 greeting 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.json 和 launch.json,文件内容如下:
{
????"version":?"2.0.0",
????"tasks":?[
????????{
????????????"label":?"build",
????????????"type":?"shell",
????????????"command":"cargo",
????????????"args":?["build"]
????????}
????]
}{
????"version":?"0.2.0",
????"configurations":?[
????????{
????????????"name":?"(Windows)?启动",
????????????"preLaunchTask":?"build",
????????????"type":?"cppvsdbg",
????????????"request":?"launch",
????????????"program":?"${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
????????????"args":?[],
????????????"stopAtEntry":?false,
????????????"cwd":?"${workspaceFolder}",
????????????"environment":?[],
????????????"console":?false
????????},
{
????????????"name":?"(gdb)?启动",
????????????"type":?"cppdbg",
????????????"request":?"launch",
????????????"program":?"${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
????????????"args":?[],
????????????"stopAtEntry":?false,
????????????"cwd":?"${workspaceFolder}",
????????????"environment":?[],
????????????"console":?false,
????????????"MIMode":?"gdb",
????????????"miDebuggerPath":?"这里填GDB所在的目录",
????????????"setupCommands":?[
????????????????{
????????????????????"description":?"为?gdb?启用整齐打印",
????????????????????"text":?"-enable-pretty-printing",
????????????????????"ignoreFailures":?true
????????????????}
????????????]
????????}
????]
}{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug",
"type": "gdb",
"preLaunchTask": "build",
"request": "launch",
"target": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
"cwd": "${workspaceFolder}"
}
]
}{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(lldb) 启动",
"type": "cppdbg",
"preLaunchTask": "build",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "lldb"
}
]
}然后点击 VSCode 左栏的 "运行"。
如果你使用的是 MSVC 选择 "(Windows) 启动"。
如果使用的是 MinGW 且安装了 GDB 选择"(gdb)启动",gdb 启动前请注意填写 launch.json 中的 "miDebuggerPath"。
程序就会开始调试运行了。运行输出将出现在"调试控制台"中:
调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。