Rust 循环

Rust 除了灵活的条件语句以外,循环结构的设计也十分成熟。这一点作为身经百战的开发者应该能感觉出来。

while 循环

while 循环是最典型的条件语句循环:

fn main() {
    let mut number = 1; 
    while number != 4 { 
        println!("{}", number); 
        number += 1; 
    } 
    println!("EXIT"); 
}

运行结果:

1
2
3
EXIT

Rust 语言到此教程编撰之日还没有 do-while 的用法,但是 do 被指定为保留字,也许以后的版本中会用到。

在 C 语言中 for 循环使用三元语句控制循环,但是 Rust 中没有这种用法,需要用 while 循环来代替:

C 语言

int i; 
for (i = 0; i < 10; i++) { 
    // 循环体
}

Rust

let mut i = 0; 
while i < 10 { 
    // 循环体 
    i += 1; 
}

for 循环

for 循环是最常用的循环结构,常用来遍历一个线性数据据结构(比如数组)。for 循环遍历数组:

fn main() { 
    let a = [10, 20, 30, 40, 50]; 
    for i in a.iter() { 
        println!("值为 : {}", i); 
    } 
}

运行结果:

值为 : 10
值为 : 20
值为 : 30
值为 : 40
值为 : 50

这个程序中的 for 循环完成了对数组 a 的遍历。a.iter() 代表 a 的迭代器(iterator),在学习有关于对象的章节以前不做赘述。

当然,for 循环其实是可以通过下标来访问数组的:

fn main() { 
let a = [10, 20, 30, 40, 50]; 
    for i in 0..5 { 
        println!("a[{}] = {}", i, a[i]); 
    } 
}

运行结果:

a[0] = 10
a[1] = 20
a[2] = 30
a[3] = 40
a[4] = 50

loop 循环

身经百战的开发者一定遇到过几次这样的情况:某个循环无法在开头和结尾判断是否继续进行循环,必须在循环体中间某处控制循环的进行。如果遇到这种情况,我们经常会在一个 while (true) 循环体里实现中途退出循环的操作。

Rust 语言有原生的无限循环结构 —— loop:

fn main() { 
    let s = ['R', 'U', 'N', 'O', 'O', 'B']; 
    let mut i = 0; 
    loop { 
        let ch = s[i]; 
        if ch == 'O' { 
            break; 
        } 
        println!("\'{}\'", ch);
        i += 1; 
    } 
}

运行结果:

'R' 
'U' 
'N'

loop 循环可以通过 break 关键字类似于 return 一样使整个循环退出并给予外部一个返回值。这是一个十分巧妙的设计,因为 loop 这样的循环常被用来当作查找工具使用,如果找到了某个东西当然要将这个结果交出去:

fn main() { 
    let s = ['R', 'U', 'N', 'O', 'O', 'B']; 
    let mut i = 0; 
    let location = loop { 
        let ch = s[i];
        if ch == 'O' { 
            break i; 
        } 
        i += 1; 
    }; 
    println!(" \'O\' 的索引为 {}", location); 
}

运行结果:

 'O' 的索引为 3